私のゲームライフ
2010-08-29T20:47:36+09:00
kujo_k
私のゲームライフ
Excite Blog
【永久置頂】關於2010.7.1開始的強制廣告【對抗廣告】
http://gameslife.exblog.jp/14096038/
2011-07-01T14:55:00+09:00
2010-07-19T17:43:35+09:00
2010-07-01T15:04:15+09:00
kujo_k
メモ帳
瀏覽器:GOOGLE CHROME
快速 簡單 便利的機能讓同樣吃資源的IE顯得更沒價值了。至於有些人會說火胡怎樣多好多好的,我只能說喜歡用火胡的人就用火胡,喜歡CHROME的就用CHROME,反正這個時代還是有人在用IE的,選自己合用的吧。
CHROME專用插件:AdBlock
只要點下去安裝就好了,從此一堆有的沒有的廣告大部分都會消失(AD系的),用了CHROME就順便裝一裝吧~。安裝之後記得把OPTION(選項)內的遮罩語言部份全部開啟,這樣就能確實的檔掉討人厭的AD廣告了。
感謝各位對於本BLOG的支持,由於新家FC2(其實是這個BLOG的前身)到現在還是有亂碼問題,所以雖然把資料都移動過去了,但是要手動修正的地方太多,暫時不公開使用。即使這邊有廣告,還是會繼續努力經營下去。
==============以下出現的都是廣告,廣告內容根本BLOG無關==============]]>
【転移】ブログ転移しました。
http://gameslife.exblog.jp/14492901/
2010-08-29T20:47:37+09:00
2010-08-29T20:47:36+09:00
2010-08-29T20:47:36+09:00
kujo_k
ゲームの話
耶...事情就是這麼的突然,雖然前幾個月搬家失敗,不過昨晚再度經歷EXBLOG讀取錯誤文章又消失的慘況之後,還是乖乖的整理搬家。EXBLOG真是個很封閉的環境,當然簡單無廣告就是他最大的優點,現在甚麼都要廣告界面也不是很好用的情況...說真的也沒什麼特別的了。
目前"私のゲームライフ"已經搬家到Blogger空間裡面去了,喜歡本站的讀者們請記得更新一下書籤喔。
新住址:http://kgameslife.blogspot.com/ By Blogger
=============< 以下強制廣告與連結內容與本BLOG無關 >=============]]>
【TLR】即使過了半年...
http://gameslife.exblog.jp/14487637/
2010-08-28T23:02:58+09:00
2010-08-28T23:02:54+09:00
2010-08-28T23:02:54+09:00
kujo_k
ゲームの話
地上這麼大一條溝也不補一下,又不是台北市 lol。
有鑑於重玩開始碰到強敵就一直全滅的經驗,走劇情碰到敵人都是太強的情況下,先來去打打相同等級的怪物練一下能力值好了。想說來去沙漠逛逛結果馬上碰到龍,說真的玩到現在還沒打過龍系的生物不知道強弱怎樣,不料真的還蠻強的,有的時候被噴一噴也是死一團人,不過還好我有特別準備一個小隊專門當醫護兵的來支援,連續打了三頭都還算可以啦~
有的時候第一回合就可以召喚小幫手來打,不知道是甚麼條件造成的就是。
接著移動到沙漠之城裡面的一個小城來練,這邊敵人比較密集不像沙漠哪邊很分散,找的有點累。
目前BR33左右大概一次拉個三組都還沒甚麼問題,除了獸人之外還有甲蟲類的怪物在這邊活動。
練了大約130CHAIN之後,回到劇情的目標 - 佛姆海岸。
扣除敵人很強不說,這邊的風景其實還蠻美的,光影跟貼圖的材質都用的很不錯,這就是SE技術啊...(嘆)
結果走沒多久就看到大眼怪了...還好有打贏,不過隨後就被兩組瘋狗給咬回家了。
話說最近大家都在講黑手黨2這款遊戲,其實我也有點想玩不過想等日版,但是又聽說劇情頗短不知道有沒有等的必要。說真的14能夠吸引我多少注意力我也在觀察,看看14能不能幫我省下幾年的軟體費用吧XD
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【TLR】最終兵器イモウト
http://gameslife.exblog.jp/14479513/
2010-08-27T16:46:10+09:00
2010-08-27T16:46:08+09:00
2010-08-27T16:46:08+09:00
kujo_k
ゲームの話
剛好接了個任務開出了沙漠地圖,所以就去沙漠走走順便練一下看看有沒有搞頭。去年PLAY的時候有特別注意到不要打太強的敵人否則BR爆增能力又上不多,大致上還過的去的敵人應該就可以了吧。
沙漠有很都這樣的綠蟲,雖然打人有點動不過數量不會太多,故意LINK也不會太辛苦就是。
稍微練了一下子之後再戰霸王軍。雖然還是有全滅不過嘗試了幾種不同的打法之後終於打贏了...(淚)
結果就在我們跟霸王軍交戰的同時,霸王自己SOLO來到了阿斯拉姆城,接著設定錯誤的霸王就一人獨走搗亂。
愛馬雖然更年期都過了不過還是努力奮戰,但結果還是買單。原本以為會有血腥畫面的原來只是個石板...
結果一分鐘之後愛馬的女兒愛眉(請原諒我用了夜市人生的中譯XD)就出來繼承老母親的衣缽,成為了新的四將軍,雖然年輕不過不合我的胃口。
經過了霸王軍的摧殘之後,一行人終於了解到現在的人數編成是不夠的,所以編成增加為5部隊15人。說到這裡TLR有趣的地方是,每個玩家的攻略方法還有編成,以及養成方向可能都不同。不過PC版本有密技可以讓玩家自己更換NPC的物品,也算是PC版本完整的呈現手法吧...?
故事繼續推進,準備從下水道前往阿克阿拉姆,去找被拐走的妹妹啦~
意外的在下水道碰到這種貨色,他會用前兩天一直全滅我的亂敲全體攻擊,不過不能跟BOSS的威力比就是,這邊還算是輕鬆通過。
下水道裡面有高低差,還有一些採集點居然是在水中,可以叫你的地鼠跳水去把東西弄上來XD
妹妹好久不見,自去年4月沒PLAY之後就沒看過你啦~~
接著又是一連串的BOSS戰啦,還好都不是很強,大致上還能靠復活迴轉頂過去。
這個王叫地獄門,是祭司叫出來的生物,招都還蠻痛的,我是靠著主角召喚的生物去頂,其他人在周邊輪番上陣削血打。
接著妹妹就搶回來了,我怎麼感覺一些沒名的士兵都比有頭有臉的女角有姿色啊XD
結果EVENT才剛結束又要打王了...這王也是莫名威的全滅了大概四次吧(-.-) 調整作戰方式之後大致上還是過關了。
結果霸王軍又來屠城啦~~看到一個死一個的,主角一行人被電的慘兮兮。
男主角雖然一度爆氣不過還是被揍一拳就倒下了 lol
結果小妹突然發飆失神啟動巨大神兵發出一堆雷射亂轟擊退了霸王三人組...
不過很可惜的,因為這個舉動都市也面臨半壞的狀態....
接著故事推進了半年,好像甚麼事情都沒發生過的一樣,主角又開始尋找新的"遺跡"去了。不知道今天的進度會不會順利咧,先來去買買裝備好好強化一下先。
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全滅、全滅、再全滅。
http://gameslife.exblog.jp/14475717/
2010-08-26T23:46:21+09:00
2010-08-26T23:46:19+09:00
2010-08-26T23:46:19+09:00
kujo_k
ゲームの話
「媽,可以幫我從後面做掉霸王軍嗎?」
到了新都市之後又碰到PC版特別有戲分的魔女。說真的我覺得一點也不好看還蠻老態的...lol
其實這遊戲的城市都做的蠻美的,一點也不像是兩年前發售的遊戲。當然當時的硬體沒辦法把他表現的美輪美奐也是個問題啦...總之SE的功力還是沒話說。
說真的雖然畫質很好不過主角還是很多表情都很呆,另外這款遊戲人物的情張力的確也是明顯的比其他款要來的差些。
積著回到獨眼王國之後就要去迎戰霸王軍了,雖然老女人愛馬暫時離開PT不過我是覺得應該差不了多少...總之前往鳩之巢迎擊霸王軍。
部隊數量意外多的霸王軍,沒幾下我的PT就整個半滅-.- 且裡面居然有兩個BOSS。由於BOSS不能側面攻擊且多重鎖定的畫還會被範圍技一直弄很痛。
好不容易撐到獨眼龍火大了來一發大砲掃台一下穩住局面,清到剩下兩隻BOSS。
剩下兩個BOSS級的,中間那個拿著大錘子的就是問題人物,除了打人超痛有的時候破千直接死一部隊之外,還有範圍攻擊跟多次反擊常常沒事情就把我的部隊打到半滅,最後他一個人一回合就幹掉我四個部隊剛好全滅...真他媽的強。
結果重打了四次一樣都是死他在手上...今晚可能先到處去練一下提升一些能力值之後再去挑戰看看吧。
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【開發部】河本對於潛在值意見的回應
http://gameslife.exblog.jp/14468782/
2010-08-25T23:11:20+09:00
2010-08-25T23:11:20+09:00
2010-08-25T23:11:20+09:00
kujo_k
FFXIVの色々
懲罰性潛在值設定的相關回應。
翻譯的部份我有點懶了今天就不翻了...大致上潛在值的設定是以一周內8個小時+7小時為一個週期。在8小時滿或是取得他們內定的修練值定量之後,接著的7個小時會徐徐開始減少,直到0為止。換CLASS雖然可以切換修練潛在值的累積(以CLASS為單位累積),但是EXP則無法切換,所以可能會變成EXP取得0僅能取得修練值的情況產生。當然這些都是他們設定好的...
開發部很明顯的是想要縮短廢人跟上班族之間的差距,不過MMO不就是另外一個人生的縮影嗎-.- 你願意付出的時間多,沒有辦法取得相對的回饋或是報酬的話,相信玩家也不願意多花時間在這個遊戲上。個人覺得可以導入類似黃金時間、休息加成之類的方式去設定,也許玩家們的反彈就不會這麼大了吧。目前潛在值滿的情況下連採集都會有問題...拜託又還沒有寢TOOL可以不要這樣懲罰玩家好嗎XD
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【PC】ラストレムナント再開...
http://gameslife.exblog.jp/14463096/
2010-08-25T01:03:13+09:00
2010-08-25T01:03:11+09:00
2010-08-25T01:03:11+09:00
kujo_k
ゲームの話
先來張紀念圖。由於人在大陸沒有產品圖大家就將就一下吧。
08年360版本發售,破圖掉格不說,戰鬥DELAY等問題真是讓人哭笑不得。接著隔年4月PC版本發售,當然海外也一併賣了,解決了一些360版本被詬病的問題還有設定,不過那個時候也是讓PC玩家玩得很辛苦又吃重。當然我那時NB雖然是新買的跑起來還是不得不開全螢幕且要把一些東西調低才能比較順暢。PC版本發售沒多久之後就宣布PS3版本停止開發的消息,當然這片賣不好也是事實,不過其實是個很有趣的遊戲只可惜當時的SE把硬體規格放太遠了。
為甚麼我要這樣講咧?為了本次出差時間可能會超長的緣故,在新的NB(GX740)上面安插了一些PCGAME來打發漫漫長夜的時間(倒楣人抽不到BETA啦)。黑邦妮雖然我也有裝不過其實不是很合我的胃口,MMO對我還說還是首選吧,只是現在沒遊戲...。上古日文版又搞不到且其實PS3版本我也已經玩到爛了,找了找最近好像也只有星海...但是我對中配沒有愛。結果想起上周整理書房的時候有翻到ラストレムナント這片被我遺忘的遊戲,那就把他拿來裝看看吧,用5870跑一年前的遊戲應該不會有甚麼吃力的情況吧...沒想到才開啟遊戲在設定手把的時候GPU就可以衝到100度是怎樣(-.-....我跑今年最被詬病的FFXIV BETA都沒超過80度跑個一年前的遊戲才在標題畫面就破百了是怎樣XDDDD 我還以為ATI的驅動又有甚麼相容性上的毛病了說,但是CPU的溫度卻是停在70幾度。後來發現FRAME數的地方要給他限制一下,不然他會自己幫你提升到超過120FRAME...設定在60f之後就回到80度沒再上升過了。就這方面來講真的是個神作。
不過,重新用5870詮釋這個遊戲之後發現,媽的畫面還真是美啊(笑) 也難怪當時的硬體難以表現出這種水準,所以說SE真的是太先進了08年就能推出要用10年萬元顯卡才能詮釋的神奇作品。
﹝為甚麼當年沒有5870啊啊啊啊啊啊~~~~﹞拉須憤怒的吼著...
說了這麼多都沒講道遊戲內容好像不太好...這邊做個簡簡單單的介紹好了。ラストレムナント是08年SE發表的硬體需求劃時代的重量級代表作,由於男主角根本就是FF11的人類男翻模,所以遊戲名又被本人戲稱為"我是男主角"。故事方面的鋪陳還算是正常評價,戰鬥系統是本遊戲的中心,也是ラストレムナント的精神所在。
戰鬥系統上有別於其他遊戲的指令方式,玩家將採取小組多對多的方式來進行戰鬥。由於無法個別的對單一人物下指令,所以小組之間該打哪個敵方單位也變成戰略上的一種考量。與敵人接觸的時候會分成很多種不同的情況,會影響彼此之間的士氣還有攻擊參數。ITEM收集的部分在本作品也顯得比重稍微高了些,由於沒有所謂EXP制度的緣故,只能靠著戰鬥之後角色們自己偶發性的提升能力值來強化。裝備的部分只有男主角可以自己更換,其他人物都只能靠他們自己莫名其妙的換裝備這樣。遊戲中其他角色會常常提出他要甚麼素材的請求,玩家們可以接納他的意見之後去打指定的素材,就會落入他們手中,湊齊了就會自己更換一些裝備,雖然很新潮不過卻是個很麻煩的設定就是XD
指令方針選定了之後就會進行戰鬥跟演出了,有的時候會有按鈕要你按,抓準時機的話可以給予反擊或是會心發動。
地圖中會有一些採集點可以讓你的地鼠去挖。地鼠沒有特別練的話採集次數以及成功率都不能看,這點也被罵的很慘XD
喔對了我是練兩手刀,不知道未來會有甚麼特殊技巧就是。
其實重新開始玩發現我根本就忘記進度了...這是一個很大的問題。還好我人物有停在劇情要去的城鎮,否則要找到從哪開始可能要花上不少時間也說不定(笑)
不知道FFXIV OB的時候這片有沒有辦法全破,不過那也要看OB甚麼時候推出就是。
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三用對戰台,完成十年前的夢。
http://gameslife.exblog.jp/14439285/
2010-08-21T13:47:52+09:00
2010-08-21T13:47:51+09:00
2010-08-21T13:47:51+09:00
kujo_k
ゲームの話
經過了一夜的激戰,趁著睡前來把這篇文章寫一寫。這是一篇關於一個男人不敵歲月摧殘只好重新追尋十年前小小夢想的經過....
起源其實是來自於某個晚上跟阿文大戰兩個小時之後,第一個小時可能精神還蠻集中的,接著就會開始腰酸背痛,看來年紀是真的有點大了。且畢竟肩並肩的情況下,有的時候難免也會不小心的預測到對手的"指令",多少也是個令人困擾的問題。玩機板這麼多年來其實一直想要有組對戰台,不過以前空間有限壓根沒有想過要實現。不過說真的,畢竟擺在腿上或是坐在地板上玩都不是很理想,既然現在有這個機會,不如就來實現一下夢想吧~
丈量機台跟一些設計圖面的部分就略過不提好了,反正也是些很沉悶的數字跟圖畫而已。接著我拿著設計圖去找一間作外銷辦公家具的,跟他定製我要的特殊台。我希望這個台子除了能當對戰台之外,未來也能當作電腦桌以及大桌使用。兩邊達成共識之後也重新設計了圖面,錢付清了之後剩下的就是等東西送來啦。
昨天一早電話就來了,說東西中午左右會送到,結果我什麼都還沒準備好XDDD 只好匆匆忙忙的趕回去,然後包裝送來了,意外的重就是。接著就衝去跟之前接洽的hdmi分配器廠商拿了一組一對四的分配器,回來之後又衝去光華提領兩台27吋的螢幕,這兩台真的是超級無敵重的...弄到我手都在發酸。
結果如下:
既然是對戰台,所以除了主機之外的東西都要一樣的兩組才可以。
廠商打包票說如果有任何不滿意(延遲之類的)他可以讓我無條件退貨,為了這個東西我還跑了一趟中和。
不用說了這個大家都認識,沒有這台機器也沒什麼好對戰的XD
顯示器,為了實現AC感的視野特別挑了一台27吋的,反應時間GTG 2MS,且又是國產,反正我也不想買三星。
分配器的背面,是一對四的,本來想說買一對二就好了不過還是想想有機會擴充或是要出借的話,一對四比較好用。
矮桌?台子?不知道該怎麼稱呼,總之特殊規格就是了。跟他們所說的一樣,這板材的確不是台灣ikea那種濫板。
裡面有說明書跟設計圖稿,說真的這簡單的說明只有告訴你那個暗鎖要怎麼套進去。
組合中,蠻重的。
兩面側板鎖緊了之後,加上上蓋就完成。先把搖桿放上去看看高度是不是正確。
仔細看看就會發現這高度跟平常的桌子不太一樣,還是叫他台子吧。
皮呎一測,最高容許高度67cm(AC65CM),其實錯都錯在HORI把搖桿底座作高的關係,放上VSHG就跟AC一樣高度了。
結果弄得很開心忘記作螢幕的開箱報告...算了反正也不是什麼新東西。
全部上桌,ASUS MT276+HORI PRO3(三和鈕)+單普哈跟雙背椅。非常舒適的環境XD
另外一個角度。
配線完畢,打開電源,先用目押比較多的SSF4測試一下分配器跟螢幕的感覺怎樣。
整體感,有主機的這一邊是1P。
對戰時的感覺,這雙手是阿文大大的。
分別用了SSF4跟TK6BR兩款遊戲各測試了三個小時左右,春麗的2大P持續百裂LOOP也用的出來,0F的中百裂持續UC1也完全沒問題,當然還有中霸山2LK~EX百裂。接著對戰了2.5H都蠻順暢的,沒有什麼特別的感覺,阿文EXSA RUSH COMBO也沒失誤過半次(-3-)。後來用TK6測試,蝴蝶掌一樣是沒問題,看到才開始輸入都穩穩的接的上。
唯一要說缺點的話就是MT276這台音效的表現上不是非常的理想,雖然沒有破音也不是太小聲,但是中音跟低音的部分悶悶的不是很悅耳,稍作調整之後有比較好些了就是。
睡醒之後再來安排這台的網路配置吧~
PS:打了六個小時之後出去中元普渡然後回來又繼續跟土人打到快下午一點...身體真的是不會累,不過手酸的要命就是XD
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夢想的實現...就在今晚!
http://gameslife.exblog.jp/14435900/
2010-08-20T22:35:54+09:00
2010-08-20T22:35:52+09:00
2010-08-20T22:35:52+09:00
kujo_k
ゲームの話
這些是材料,目前正在組裝中,趁著手軟的時候來更新一下好久不見的BLOG(中國真偉大)。這個夢想其實很久了,不過礙於一些現實的考量沒有去著手實行,其實10年前就該弄這些了也說不定。最近真的考慮到年紀大了腰比較不好,趁著今年被FF14打亂預算步調的同時,來做一些想做卻沒辦法做的事情吧~
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【FFXIV】官方頻道 FFXIV 怪物製作介紹
http://gameslife.exblog.jp/14339740/
2010-08-05T22:06:15+09:00
2010-08-05T22:06:14+09:00
2010-08-05T22:06:14+09:00
kujo_k
FFXIVの色々
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【chrome】常用擴張機能memo
http://gameslife.exblog.jp/14325076/
2010-08-03T17:10:59+09:00
2010-08-03T17:10:59+09:00
2010-08-03T17:10:59+09:00
kujo_k
メモ帳
這篇文主要是給我自己設定多台電腦的時候看的啦XD 所以介紹的部分不會寫太多。
‧AdBlock - バージョン: 2.0.18 (必裝)
擋廣告第一名啦~ 記得把語言的部分都打開喔,否則會漏掉一些廣告語系。
‧Google Mail Checker Plus - バージョン: 1.1.7
會自動通知您有沒有未讀郵件,我是在等BETA通知的時候裝的,不過看來永遠都收不到了就是。
‧RSS Subscription Extension(by Google) - バージョン: 2.1.2
只要一點就可以幫你把這個網站RSS的部分增加到你的預設的閱讀器內,當然會他會首推IGOOGLE。
‧迅雷、快车、旋风专用链自动破解 - バージョン: 3.6.2
有些網頁他會逼你使用什麼迅雷啊什麼的隱藏真實的下載位置,裝了這個之後就原形畢露,再也不用裝什麼糞迅雷啦。
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馬摳投起攻MEMO
http://gameslife.exblog.jp/14303727/
2010-07-31T13:24:00+09:00
2010-07-31T13:32:38+09:00
2010-07-31T13:24:50+09:00
kujo_k
スパ4
●後ろ投げ→前ダッシュ3回→立ち中P
●2大P→前ダッシュ2回→立ち中P
●EX颪→前ダッシュ2回→立ち中K→立ち中P
●正中線5段突き→前ダッシュ2回→小颪→立ち中P
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【FFXIV】官方頻道新影片~~~
http://gameslife.exblog.jp/14295123/
2010-07-30T00:54:16+09:00
2010-07-30T00:54:15+09:00
2010-07-30T00:54:15+09:00
kujo_k
FFXIVの色々
主要是人物製作模組還有一些開發事項,可以看一下細部動作的部分。這也難怪PC配備要求要這麼高啊...真是的...
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又出差了.....
http://gameslife.exblog.jp/14258067/
2010-07-24T18:15:34+09:00
2010-07-24T18:15:33+09:00
2010-07-24T18:15:33+09:00
kujo_k
Life&Shoping
響應一下桃色風暴買了個蜜桃派....搭上一杯去冰的 蜜桃雪梨茶(雀巢)。
茶本身飲料嘛......大概就是那樣、順口沒什麼特殊的感想就是。倒是這個派吃起來是有密桃果肉沒錯,可是一整個內餡的味道很奇妙...說不上難吃但是味道也不是頂好,也許我的腦內還是只接受蘋果內餡吧。
當然實際的出差日是昨天,下午趁著客戶都搞定的時候來寫個文章表示自己沒有違背承諾。不過昨天晚上真的是很討厭,老闆要我因為貨物卡關的因素陪客戶出去吃個消夜,結果從吃粥變成幹光十個玻璃瓶裝的喜力(海尼根在中國就叫喜力),我說大陸人啊你們可以不要吃個粥也變成在喝久好嗎,也別讓我每次出差的酒精攝取量一次一次都比我還沒換工作之前一年份還多,雖然我即使空腹不太會喝醉就是,很奇妙的體質。
繼續來回補文章...
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其實白騎士裡面也有這種東西...
http://gameslife.exblog.jp/14287770/
2010-07-22T10:40:00+09:00
2010-07-28T23:52:46+09:00
2010-07-28T23:52:46+09:00
kujo_k
白騎士
砂塵跑累了可以觀賞一下周遭人物有沒有用心,結果意外發現了這個....
怎麼這個世界裡面的貓女胸部這麼大啊XD FF比起來真是小不拉機~
說真的比起那個瘋子貓女好看多了....當然瘋子貓女失敗點除了造型之外還有配音。
這個地點是在沙漠國王府裡面靠左後的那個地方,之前一代玩了這麼久都沒注意道真的是非常不好意思...(不過也許一代裡面根本就沒有做出來也說不定),現在NPC變多了,也許有趣的地方.....也會變多那麼一點點吧。
呼~ 調整呼吸,繼續砂塵D跟雷光D吧~
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